
Aus dem Hause Stormregion ist nun das erste Rundenstrategiespiel für die PSP erschienen. Ob der Entwickler seine Erfahrung in diesem Genre auch für die PSP einbringen konnte, erfahrt ihr hier im Test.
Geschichte
Die Menschheit des 23. Jahrhunderts ist nach jahrelanger Suche nach neuen Ressourcen endlich auf dem Planeten Pythar fündig geworden. Der größte Konzern der Welt, die Kondor Corporation, schickt natürlich eine gigantische Flotte zum Planeten um diese Ressourcen zu bergen und zu schützen. Jedoch trifft man dort auf das Alienvolk namens Mytran, die es gar nicht gut finden das jemand ihre Lebensquelle stehlen will und so kommt es zum Krieg.
Gameplay
Wir starten das Tutorial und lernen so den Umgang mit den schweren Mechs und die Taktik wie man den Gegner am besten besiegen kann. Weil es spielt eine Rolle, ob man die feindlichen Mechs von vorne, der Seite oder von hinten angreift. Der verursachte Schaden ist an der Rückwand eines Kampfroboters effektiver da dort weniger Schutz vorhanden ist. Von vorne kann man da schon etwas länger draufballern bis man Erfolg hat.
Gekämpft wird in rundenbasierter Art und Weise, heisst wir dürfen in beliebiger Reihenfolge unsere Einheiten befehligen. Dabei gibt es Bewegungs-, Angriffs- und Spezialorder, die über ein Menü gegeben werden. Danach ist der Feind am Zuge. Wir ziehen mit drei Einheitentypen in die Schlacht, zum einen der mächtige Verheerer, der mit Feuerkraft nicht zu geizen braucht, weiter geht es mit den Zerstörern, die gute Allrounder abgeben, sowie den kleinen Aggressoren, die weniger stark ballern können, dafür aber in der Lage sind, mit Mechaniker-Funktionen andere Einheiten auf dem Schlachtfeld zu reparieren.
Zwischen den einzelnen Missionen können wir die Bewaffnung unserer Kampf-Mechs ausbauen und nach neuen Fähigkeiten forschen. Hier fahren die Entwickler ein ganzes Arsenal an Möglichkeiten auf, das einige Spieler anfangs eventuell überfordern könnte, da uns rund 250 verschiedene Fähigkeiten, verteilt auf sechs Forschungsgebiete verteilt zur Verfügung stehen.
Grafik
In Sachen Grafik macht Mytran Wars einen soliden Eindruck. Die Zwischensequenzen die im Mangalook gehalten sind wirken überaus gelungen auch wenn sie nur eine recht unspektakuläre Geschichte vorantreiben. Die Umgebung auf dem Planeten Pythar ist etwas karg geraten, sowie die Kämpfe äußerst effektarm sind und somit ein wenig trist wirken.
Sound
Gut gelungen sind die Musikstücke während der Filme und in den einzelnen Missionen, die mit stimmigen Musikstücken aufwarten. Das Spiel ist fast komplett in Deutsch gehalten, nur in den Zwischensequenzen müssen wir mit Untertiteln vorlieb nehmen und den doch etwas zu comichaltig wirkenden Sprechern.