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Spielinfo
The Kore Gang
Entwickler: 
SnapDragon Games
Publisher: 
Pixonauts
Releasedatum: 
11.08.2010
Genre: 
Jump'n Run
USK: 
6
Webseite: 
http://www.thekoregang.pixonauts.com/

Ursprünglich sollte das Jump´n´Run-Spiel „The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen“ für XBox und PC konzipiert werden, seine Entwicklung wurde allerdings ständig auf die lange Bahn geschoben. Im August wurde es nun endlich von Pixonauts und dem deutschen Entwicklerstudio Snap Dragon Games für die Nintendo Wii fertiggestellt und veröffentlicht.

Die Story klingt nicht gerade neu: Die Erde wird von den drei bösartigen Krank-Brüdern bedroht, die die Weltherrschaft an sich reißen und die Menschheit vernichten wollen. Anders als üblich droht diese gewaltige Gefahr jedoch nicht von den Bewohnern eines entfernten Planeten irgendwo im Weltall, sondern direkt aus dem Erdinnern! Denn dort leben die hasserfüllten Krank-Brüder und befehligen ein Heer verschiedenster Lebewesen.

Um ihr Ziele zu verwirklichen müssen sie allerdings erst einmal mit ihrem ultimativen Vernichtungs-Panzer an die Erdoberfläche vordringen. Dabei soll ihnen der brillante, jedoch leicht verwirrte Prof. Samuelson helfen, den sie entführt haben und gefangen halten. Zur Rettung unseres Planeten vor dieser nahenden Katastrophe tritt ein 3-köpfiges Team an, das mit Hilfe des von Prof. Samuelson entwickelten Roboter-Anzugs, dem sogenannten Kore-Suit, den Kampf gegen das Böse aufnimmt: Pixie, ein klettergewandtes Mädchen mit akrobatischen Talenten; Madboy, der mit schlagenden Argumenten eher der Mann fürs Grobe ist, und schließlich Madboys Hund Rex, ein ängstlich nervöser Chihuahua, der das Team mit seinen tierischen Fähigkeiten unterstützt.

Dazu machen sie sich auf die Suche nach Prof. Samuelson in der Welt der Unterirdischen um ihn aus den Klauen der Kranks zu befreien und stellen sich dem Vorstoß der Bösewichter in unsere Welt entgegen. Unsere drei Helden sind übrigens nicht die Einzigen, die gegen die Oberfieslinge aufbegehren: Die sogenannten Weebas haben eine geheime Widerstandsorganisation gegründet, die den wie Sklaven behandelten Untergebenen der Kranks zur Freiheit verhelfen will. Deren Mitglieder tragen als Erkennungszeichen bunte Hüte und sind auch sonst nicht gerade die clevesten Kreaturen auf dem Planeten. Nichtsdestotrotz versuchen sie Pixie, Madbox und Rex in ihrem Kampf zu unterstützen, brauchen jedoch eher selber jede Hilfe, die sich kriegen können.

Die Charaktere der drei Helden übernehmen abwechselnd die Kontrolle über den Kore Suit, wobei jede Figur ihre besonderen Eigenschaften bei der Erfüllung der gestellten Missionen zur Geltung bringt: Pixie springt und klettert am besten, Madboy schlägt alles nieder was sich ihm in den Weg stellt, kann Angriffe abwehren und Gegenstände werfen; Rex hört und riecht mehr als seine menschlichen Mitstreiter und verleiht dem Kore Suit sagenhafte Schnelligkeit. Darüberhinaus kann Rex mit seinem Gejaule sogar Gegner kurzzeitig betäuben.

Der Spieler wird im Laufe der verschiedenen Levels mit den Fähigkeiten der verschiedenen Charaktere vertraut gemacht: es gilt mit Pixie klettern und springen zu lernen, mit Madboys Schlagkraft umzugehen und die feinen Sinne von Rex zu nutzen. Die Spielhandlung wird von Dialogszenen unterbrochen, die die Aufgaben erläutern und übersprungen werden können. Parallel zu der Suche nach gewissen Dingen, während der man Angriffen ausweichen, Gegner ausschalten und Parcours durchlaufen muss, sind stets die sogenannten Zeeks, leuchtende kleine Energiewesen zu sammeln. Sie reparieren den Kore-Suit nach Beschädigungen durch Angriffe oder Stürze wieder. Hat man alle im Level vorhandenen Zeeks beisammen, wird ein Element im sogenannten "Kompendium" freigeschaltet, wo man sich Konzeptgrafiken des Spiels ansehen kann. Die aktuellen Missionen werden grafisch auf der Benutzeroberfläche dargestellt, die auch ausgeblendet werden kann.

Pro und Contra
  • witzige Story
  • ausgeflippte Figuren
  • unkomplizierte Steuerung
  • viele schön gestaltete Levels
  • Figuren werden teilweise verdeckt
  • zuweilen verwirrende Perspektive
  • zu wenig Zwischenspeicherstellen
Bewertung
Gameplay: 
9
Steuerung: 
9
Grafik: 
8
Sound: 
7
Multiplayer: 
0
Gesamtwertung
Gesamtwertung: 83
Fazit von: 
Linda Mertes
The Kore Gang ist ein abgedrehtes Jump´nRun-Spiel, das nicht nur durch seinen Abwechslungsreichtum an Levels und Aufgaben besticht, sondern auch durch die verschrobenen Kreaturen und verrückten Ideen. So gibt es z.B. unverkennbare Anspielungen auf „Matrix“ und Sprüche wie „Schlag mich, ich war ein böser Knopf!“ Der Wechsel zwischen den Steuerleuten des Kore-Suits und dessen Bedienung funktionieren problemlos. Angenehm ist auch, dass unsere Helden beliebig oft zu Tode kommen können, ohne ein Level komplett wiederholen zu müssen. Bei der ansonsten gelungenen Grafik ist leider zu bemängeln, dass die Figuren manchmal teilweise oder sogar komplett von anderen Objekten verdeckt werden, was besonders bei einem Angriff nicht gerade zuträglich ist. Mitunter ist die Perspektive nicht optimal auszurichten, sodass es schwerfällt Entfernungen und Situationen richtig einzuschätzen. Außerdem ist es schade, dass ein Level immer komplett durchgespielt werden muss und keine Speichermöglichkeit zwischendurch gegeben ist, wenn man vorzeitig aus dem Spiel aussteigen möchte. Alles in Allem ist The Kore Gang ein gelungener fantasievoller Spaß, an dem Groß und Klein ihre Freude haben können. Und wer schon immer mal wissen wollte, wie z.B. Riesenmonster von innen aussehen, wie schön Widerstands-Monster singen können und wie viele Metallbananen eine Fahrt mit dem Gorilla-Roboter-Taxi kostet, für den ist es sogar ein Muss!

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